Le 27 avril dernier, Lenny, Théo et Emelyne, animateurs bénévoles des espaces publics numériques, organisaient la 3e Nuit du jeu vidéo, un événement inscrit dans le programme communautaire Jocus Pocus. « C’est pour répondre à la demande d’un public de gamers avertis, qu’on nous a proposé d’organiser un événement en nous laissant carte blanche ». De la logistique à l’animation, en passant par la communication et la programmation, le trio gère tout de A à Z pour proposer un événement taillé sur mesure aux joueurs : horaires de nuit, jeux modernes, tournois, etc. « La Nuit du jeu vidéo sort du lot. Elle se veut bien sûr conviviale mais pas forcément familiale. Elle ne vise pas à former de nouveaux joueurs mais à satisfaire ceux qui s’y connaissent déjà, en leur apprenant à jouer de manière autonome, mais entouré et avec modération ». Un concept de soirée qui cette année encore a su charmer de nombreux joueurs et compétiteurs !
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